現スタン環境で戦うのも、今週、来週のFNMと9/18のGPT広島が最後となりました。

MTGに復帰して感じているのが、MTGはサイドボードが15枚もあるので、
サイドボーディング後の2セット、3セットが大切である、ということを痛感している。
というか、強いプレイヤーは2セット目からが強い(笑)

で、いまさらながらGPT広島を大阪で戦う際のメタとサイドについて

メタ
1 双子
2 ヴァラ
3 殻
4 ゴブ
5 青黒
6 白緑

先週のGPTブリスベン飴とまほねこGPT広島を見た印象では、こんな感じ。

対双子ですが、ヴァリエーションがたくさんあるので、メタが張りにくいのです。
先週対戦した双子には、LavamancerとTwisted Imageが入っているタイプで、
今、一番強い双子っぽい。
Lavamancerはフェッチと相性もよく、Twisted Imageみたいな序盤のキャントリップともよい。
あと、双子の苦手なタイプに合う様子。
Twisted Imageは、ミラーの滑り対策らしい。

先週は、この2枚がめちゃくちゃ刺さって、痛すぎた(笑)
信号の邪魔者や滑りにTwisted Imageで除去+ドローとか鼻血出る。

このタイプは、ウィニー除去を紅蓮地獄ではなく、ラヴァマン+二股稲妻で対応している様子。
なので、紅蓮地獄対策で使われる白罠がいまいちの印象。
火歩きも耐性はできるけど、ラヴァマンを除去できないし。

どうしよう(笑)

先週使ってみた縫合の僧侶なら、Twisted Imageの除去は耐えられるが、
ラヴァマンに焼かれる(笑)

四肢切断は、ラヴァマンにも総督にも効果ありで有効そうだ。

ということは、今メイン2刺している滑りを四肢切断に変更?

サイドに縫合の僧侶3、白罠2セットして、
サイドボーディングでは、偶像4、きらめく鷹1OUT 僧侶3、白罠2IN で勝負かなぁ。

滑りいらない疑惑(笑)

一方、殻双子やヴァラクートは、紅蓮地獄メイン2サイド2を予想。
その場合は、殻双子には軍団兵3、きらめく鷹1OUT 白罠2、滑り2IN
ヴァラクートには、切断1、軍団兵1OUT 白罠2IN
という対応なのか。。。

まあ、こんなことは、M12出た際に検討しておくことなんやろうな(笑)
ご意見くださーい。
大阪開催やし、standardやし、GPTやしで人たくさんくるかなぁと思っていたのですが、
参加者は13人ぐらいでした。

確定5回戦+シングルエリミ2回戦

使用デッキ:白単鋼

結果

ヴァラクート 2-1
ヴァラクート 2-0
青赤双子 2-0
緑白スライ 2-0
- ID

4-0-1 でシングルエリミへ。

ヴァラクート 2-0
青赤双子 1-2

結果2位でした。

byes取れず(笑)

大切なところで勝ちきれないあたりがダメっすねぇ。
最終戦と3回戦で対戦した青赤双子さんは、
日本選手権5位の方でした。
気負わずにやれば、普段通りプレイできました(笑)
※最初、見たことある人やなぁ、もしかしてGWプレイヤー?と思ってたw

大阪には、殻と双子とヴァラが一杯の印象

青赤にメインで差し込まれていた「Twisted Image」が強かった。
鋼着地前にpestとかに撃たれて、除去+ドローでアド取られた。
滑り対策やと思うが、鋼に突き刺さって泣けた(笑)
あと、二股火力はやっぱ、ずっこい。
参加者は20人ぐらいで、意外と少なかった。

使用デッキ:白単鋼

結果

青赤昇天 0-2
青白ライブラリーアウト 2-0
青黒コン 2-0
赤黒吸血鬼 1-2

マリガン基準やら、サイドやらヌルい印象。
周りの評価と、自分の考えとズレがあるようだ。
GPT初参戦。まほねこ、初参戦。

まほねこには、FOILがたくさん売っていた。
広い、きれい、進行がナイス。

使用デッキ:白単鋼

結果

青赤双子 1-2
青白ヴェンセール 0-2
青黒コン 2-1
青黒コン 0-2
青黒コン 2-0
緑赤黒? 2-1

で、Drop。

紅蓮地獄、弱者の消耗、まじかんべん(笑)
覚悟してても、萎えますね。

あー、よく結果みたら、青絡みばっかとたたかってるなー。
ていごう、いいなー。
フライデーは、時間的に仕事にお休み貰えないと出られないので、
1か月ぶり。

参加者16名?だったかな。

使用デッキ:白単メタル

結果

双子 1-2
カウブレード 2-1
エルフ 1-2

だった気がする(笑)
サイドの呪文滑りの枚数増加しないと、双子に勝てる気がしない。

そのあと、なんとなくサブのM12ブードラ参加

うんちくさんにライブラリーアウトで負けた日(笑)
スフィンクスを侮ってはいけない。

土曜は、まほねこを初体験してみようかな。
前日に滋賀でプロモは確保しているので、
またーりと参戦。
動画に映されちゃうと緊張しちゃうよねぇとか言えるのか!

参加者32名で確定4回戦、トップ8からシングルエリミネーション

使用デッキ:白単メタル

結果

白青Caw-Blade with純鋼ハイブリッド ×○×
赤緑ヴァラクート ○○
赤青緑殻双子 ×○×

1-2でDrop

白絡みのデッキに弱いっすね。
速度的に勝っているような気がするのだけど、
鋼や監視者を除去されることでパワーが急激に落ちるmyデッキ。
おそらくサイドがおふざけな状態にあるのが原因なのだろうか。

対同系とかCaw-Blade用のサイドを考えないとなぁ。
赤白剣は効果があるように思うのだけど、
実は呪文滑りの方が効果があるのかなと考えたりしている。。
8月13日と14日は、M12のゲームデーということで、
大阪か滋賀か悩みましたが、早々に負けた場合のダブルヘッダーと、
売れ残ったGWのパック偵察も兼ねて、一路、滋賀へ。

参加者18名で、トップ8からシングルエリミネーション

使用デッキ:白単メタル

結果

白単鋼 0-2
白赤上陸 2-1
赤単ゴブ 2-0
黒青白テゼコン 2-1
ID 0-0-3

3-1-1で、トップ8に残りますた。

シングルエリミは、滋賀プレイヤーやプロモもろたら、やる気ないのか、
5人がドロップ。
私はいろんなデッキと大会でプレイするのが楽しくて来てるので、
もち、参加。

白緑 1-2

うーん、負け。

最終戦は、課題の多い戦いだったような気がします。

白緑は中速なので、スピードで押し切れるわけもなく、
鍛えられた鋼や監視者を帰化や忘却の輪であぽーんされる。
フリプでもお世話になっていて思ったのだけど、
白緑から鋼や監視者を守るとか考えずに、
英雄とかガラクを急送や忘却の輪で除去して、テンポを維持した方がいいなぁ、と思った。
それにしても、ミラーに勝てないワロスw

ところで、シングルエリミの分もレーティングに反映するんやろか。
勝ち負けの数とか、まったく聞かれなかったけどww

前回のつづきですが、
では、鋼というか、白単はどうしたらいいのだろう。

そこで私が考えていたのが、
現環境で他に結果を残している白系のデッキはなんだろうということ。

ひとつはCaw-Blade。
石鍛冶がいなくなって衰退するかと思いきや、
まだまだ環境のトップに位置するデッキ。

ひとつは純鋼ブレード。
鋼が存在するミラディン構築環境で、
鋼と双璧の結果を残しているデッキ。

このふたつのデッキの共通点って、何だ?

。。。ブレードじゃねぇか?

ちなみに、プロツアー名古屋でブロック構築部門で優勝している
純鋼ブレードのレシピはこれ。

土地 (23)
4 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
19 平地/Plains

クリーチャー (22)
4 きらめく鷹/Glint Hawk
4 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
2 レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder
4 メムナイト/Memnite
4 純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin
4 大霊堂のスカージ/Vault Skirge

呪文 (13)
4 皮剥ぎの鞘/Flayer Husk
4 迫撃鞘/Mortarpod
1 オパールのモックス/Mox Opal
4 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace

実際のところ、剣ってやっぱり出されるとすごく困る。
プロテクションは単体除去で対応できないし、ダメも止まる。
3マナセットの2マナ装備なので、
石鍛冶亡き後、展開速度が遅い上に、
安定感と割安感もなくなっている印象だけど、
石鍛冶が強すぎただけど、剣が弱くなったわけではないと思うんだ。

で、脳内構築した新環境対応の白単鋼はこれ。

白単メタルブレード

13 平地
4 墨蛾
2 激戦

4 メムナイト
4 はばたき飛行機械
4 信号の邪魔者
4 大霊堂のスカージ
4 磁器の軍団兵
2 鋼の監視者
2 純鋼の聖騎士
2 きらめく鷹の偶像

4 饗宴と飢餓の剣

3 オパールのモックス
4 鍛えられた鋼
4 存在の破棄

1マナの鷹2枚と2マナの偶像と監視者を4抜いて、
4本の剣と聖騎士を2追加。
急送4を破棄4へ変更。
激戦1を平地1へ。

純鋼ブレードは1マナ装備でドローしてテンポを維持する形を取るが、
このデッキの純鋼は、装備マナを2回目から詐欺る機能と、
自身装備でブロッカー要員。
緑黒剣採用は、赤の焼きより黒の軽量除去が刺さるので、黒耐性を優先。
急送を破棄へ変更するのは、現環境でクリーチャー戦って対赤ぐらいで、
鋼ミラーや青黒のとぐろ、殻を考えた場合、メイン破棄の方が万能でないかと
考えたため。急送2破棄2というバランス型もあると思う。
ちなみにサイドに戦争と平和の剣を4本でミラーと赤対策。

この結果、若干の速度と監視者の全体強化は失うものの、
黒耐性とハンデスを得る。

どうだろう。

クリーチャーが実質4体減っているのが気になる。
剣3で監視者3の方がいいだろうか。

鋼を引かないと勝てないという鋼デッキを、
右手が光らない人が使うなら、こんなデッキもありじゃない?
白単鋼デッキは、日本選手権で優勝しました。
しかし、先日も書いたのだけど、どうも脆い印象が拭えない。

さて、白単鋼デッキの特徴と環境を考えてみよう。

日本選手権で白単鋼が勝利したのはなぜでしょう。
→それは、右手が光っていたから(笑)
という話もあるでしょうが、私は、環境の中心にヴァラと双子がいたからだと思っています。
ヴァラも双子も相手を干渉する能力が高くないと思う。
せいぜい、紅蓮地獄ぐらいのものである。

じゃあ、なぜ速度的に同じぐらいに位置する(と私が考えている)
赤単ゴブリンが選手権でたくさん残らなかったのか?
それは、ヴァラに紅蓮地獄があるから(笑)
赤単と白鋼の違いは、中盤に鋼や監視者で防御が3以上になる鋼に対して、
赤単は、白より焼きによる除去とダメ押しはできるが、
サイズは酋長が全体強化できるぐらいで、酋長なければ、紅蓮地獄をまともに食らってしまう。

では、日本選手権後はどうなったのか?

白単鋼はトップメタの一角となり、対策しないデッキは撲殺されてしまう。
逆にいうと、ほとんどのデッキはメタを考えている。

白単鋼をメタるのは、どうしたらいいでしょう?

緑→基本全部のユニットがアーティファクトなんだから、忍び寄る腐食をサイド4枚入れればいいじゃん
○黒→メイン除去を喉首から刃へ変更。メインに漸増入れ、サイドに見栄え損ない4枚入れればいいじゃん。

こうなると鋼はとても脆い。
なぜなら鋼はコンセプトがはっきりしている。
打点0や1のアーティファクトクリーチャーを鋼と監視者で全体強化しましょうというデッキなので、
対処方法を絞られると、対応しやすいのだ。

このあたりが、難しいところ。
そして、特定のデッキが圧勝できないマジックのよさ。
(精神を刻むカードは除く(笑)

加えて、鋼使用者として、感じるのだけど、
やはりきらめく鷹と監視者の相性が悪い。シナジーが対抗しているのだ。
鷹を強化できない監視者と監視者が回りはじめると手札で腐る鷹。
これがとても気に入らない。

将棋では、捌きのアーティストと呼ばれる久保2冠がいますが、
自分の戦力を捌ききれないデッキは弱いです。

つづく。
先日からおみやげパックが止まらない(笑)

引いてるレアは、

(傷跡)
刻まれた勇者、マイアの貯蔵庫
(包囲)
ガルヴァノス、青の太陽の頂点、勝利の伝令
(ファイレクシア)
かごの中の太陽、殴打頭蓋、ファイレクシアの摂取者
法務官の掌握、溶鉄鋼のドラゴン、ノーンの別館

殴打頭蓋ぐらいか。。。残念やな。

さて、白単鋼を私のメインデッキとして使っています。
日本一になったので、弱いデッキではないのですが、
鋼を引いた時と引かない時の差が激しくて、
また、メタられると非常に柔軟性のないというか、耐性がなく、
なんだか鋼のくせに脆いデッキにみえて仕方ない。

最近、青黒コンなどのメインに入る漸増爆弾が鼻血すぎる。
メムと羽ばたきとモックスを一気に流されると心が砕けるわ。

ただ、反省点もあって、
ギャザは15枚もサイドがあるので、かなり交換が可能である。
よって、苦手デッキでも、2、3戦目で対策カードを入れて、
勝てる可能性が高い印象があると考えているのだけど、
あまりサイドを有効に使えていない気がしている。

そこで、どうしたら、脆くなくなるのか、を考えてみる。

私がカードは強いけど、鋼にあわないんじゃないか、と思っているカード

「きらめく鷹」

確かに1ターン目に0マナクリーチャーがいれば、1マナ2/2フライヤーが出るんやけど、
例えば、鷹、邪魔者、メムナイト、羽ばたき、監視者とあった場合、どうなるかというと、

1ターン目 邪魔者、メム、羽ばたき
2ターン目 監視者
3ターン目 監視者能力でパンプしつつ、アタック。

ほら、もう鷹を出すタイミングがないんですよ。
こういうことが実によく起こる。

ただし、私が気づいていなかったプレイングで、
例えば、アタックにいった墨蛾を戻しつつ、プレイして、墨蛾を張りなおすとか、
みえていなかったものもある気がしてるから、
もう少し使い込んでから判断してもいいかもしれん。

他方、耐性のあるデッキを目指して、純鋼+ブレードの8枚を投入して、
鋼+偽カウブレード、みたいなデッキも作ってみたくて仕方ない(笑)

白単鋼、簡単そうに見えて、結構、難しいものだ。
想定外の休暇だったので、心と体とデッキの準備ができてなかったわ。

参加者24名だったかな。

使用デッキ:白単メタル

結果

青黒 0-2
緑黒 2-1
青黒 0-2

終始、頭がぼーっとしてた(笑)

ミスプレイは、スカージを1マナと勘違いしてたこと。
自分が1マナでキャストするものやから、よく勘違いする。
おかげで漸増で監視者ごと除去られた(笑)
あとは、マリガン基準をもう少し厳しくするかどうか、そのあたり。

青黒は速度でなんとか、とか考えていたけど、
漸増爆弾メインと破滅の刃を含む除去への対応を
いいかげん考えないと、サイド後の戦いがひどすぎる。

漸増爆弾を好きなタイミングで起動されているのと、
1対1交換の除去、それも黒除去ばかりであることを考慮して、
サイドを考えるべし。

急送4 偶像1 →存在の破棄 3 刃の接合者2

ネタサイドやと

急送4 偶像4 監視者4 → 存在の破棄3 白騎士4 清浄の名誉3 刃の接合者2

サイドのスロット、ほとんど使ってるやん(笑)
まあ、サイドは、ミラーどうすんねん、という問題を解決できてなくて、
課題山積な気がする。。
もう分散取得できる夏期休暇は、すべて金曜に投入していいんじゃないか?(笑)
まあ、そうもいえないひらりーまん。

使用デッキ:白単メタル

結果

赤緑 1-2
青イリュージョン 2-0
ヴァラクート 2-0

1戦目のサイドで緑見えているのに、「倒れしものの記憶」をサイドインしていないヌルプレイ。てか、レシピ参考にサイド組んでいたけど、こいつの使い方をいまいち把握してなかった(笑)これ、全体除去からの2枚回収用だったわ。
しかし、腐食がきつい。デッキがコンセプトデッキなのでやむをえないのだが。だがしかし。


白単メタル

12 平地
4 墨蛾
3 激戦

4 メムナイト
4 信号の邪魔者
4 大霊堂のスカージ
4 はばたき飛行機械
2 きらめく鷹

4 磁器の軍団兵
4 鋼の監視者

4 きらめく鷹の偶像

3 オパールのモックス
4 鍛えられた鋼
4 急送

まだ、手になじんでいないのと、サイド後の対応を考えないといかんわ。
土曜は、ドラフト9時間近くするというMTG中毒者(笑)
白以外の色を使うべく、いろいろ試してみたが、まだまだカードテキストや
特性を把握しておらず、反省しきりである。

日曜は、ホビステ京都で記念パーティの構築戦。
たくさん人いるかなぁと思ったけれど、日本選手権の裏開催なので6名で非公認。

使用デッキ:白単メタル

1回戦 白青メタル 1-2 先行げーではあるものの、3セット目の翼と刃の接合者コンビに悶絶

2回戦 青黒コントロール 2-0 リークやらカウンターを浴びるも、処理しきれないぐらい展開して制圧(笑)

はじめてミラー的デッキとプレイできて、参考になりました。


そして、月曜は、友人の誘いもあり、梅田で『トワノクオン』第2章を鑑賞後に日本選手権2011を観戦に行きました。

なんというか、ものすごくよかったですね。

米国から来ているお店も安いし、なんというか、路上的な、いい意味で私たちナイスな紙切れ売ってますな雰囲気がすごく素敵だった。
売られているものの中には、普段ショップで見かけないものもあるし、値段も良心的。買いだしたら、きりがないので、日本のショップではあまりみかけないものに限定して、購入(笑)メムナイトがかっこよくなって大満足w

大人ですけど、ここではそんなに流血しませんでしたよ、ここではね!

そのあと、日本選手権の準決勝から観戦。
詳細はオフィシャルに任せますが、緊張感の中にも、フランクな雰囲気もある。
ジャッジもオーディエンスもきちんとしていて気持ちがいいですね。

準決勝には、まさかの鋼デッキがふたりも残っていました。
私もちょうど鋼デッキを使っていたので、トッププレイヤーのプレイを直で観られるチャンスとばかりに、じっくりみせていただくことに。

なんというか、1枚、1マナの働き、丁寧でスムーズなプレイがいいですね。
鋼サイドでずっと見ていたのですが、どきどきが止まらない感じでした。
プレイヤーと同じ気持ちで、ここで引けぇ、とか思ったり、
決勝戦の5マッチは、すごい戦いで、ここでそれかー、ズコー(笑)とか
2マリからの展開で、おー、とか気持ちシンクロしてました。

おかげで、MTG熱があがってしまい、今日、手持ちのレアを40枚ほどなげうって、不足パーツを一気買いしてしまいましたわぁ。あははははははは。流血どばぁーーー。

いい大会を観るとモチベーション上がりますよねぇ。
FNMは、通常は開催時間に間に合わないのだけど、分散取得の夏期休暇を午後から取れたので、飴のFNMに初めて参加させていただきました。

周りはすべて私より上級プレイヤーなので、ひとまずルール違反とかプレミとかして、お相手にご迷惑をかけないようにだけ気をつけて、経験経験という思いでプレイ。

使用デッキ:白単メタル

1回戦 緑白青コントロール? 2-0 緊張してたのと、ぶーんデッキなんで詳細覚えておらず。。まだ多色ランド、色覚えてない(笑)
2回戦 青赤双子 2-0
 1セット目 青のカウンターとバウンスが雨霰のように飛んでくるも、物量で押切
 2セット目 紅蓮地獄で兵隊さんたちを流されるも、キーパーツを引かれず、押切

3回戦 青黒コン 2-0
 1セット目 ハンデスでキーを抜かれるも、相手のPW倒せたので、そのまま押切
 2セット目 全体除去食らうも、リカバリして押切

緊張で詳細を覚えていないのだけど、2セット目からは全体除去とかで、
私の軽量部隊さよなら~って感じだったのだけど、
環境的に流行がビートじゃなかったので、結果的に場の再構築が間に合った印象。

スプリットでM12(日本語)3パック

世界混ぜ、肌変わり、ソリン・マルコフ、忌まわしい要望(FOIL)

PW貰えたんで、よかったでございます。

白単メタル

17 平地
3 地盤の際

4 メムナイト
4 信号の邪魔者
3 大霊堂のスカージ
3 はばたき飛行機械
3 きらめく鷹
1 呪詛の寄生虫

4 磁器の軍団兵
2 鋼の監視者
1 呪文滑り

4 きらめく鷹の偶像

2 オパールのモックス
4 鍛えられた鋼
4 急送
2 歯止め

紅蓮地獄他の全体除去が2セット目から投入されることがほどんどだったので
忠実な軍勢の祭壇を寄生虫と入れ替えることが多かったです。
激戦の戦域もサイドに持っていたのだけど、際で相手の速度落とす方が強い印象でした。
0-1マナ域16枚体制を推奨されたのですが、体制維持しつつ監視者を4枚体制にした場合、私の遊び枠の歯止めとか抜かないとスロットがないのが悩み。
鷹を1枚減らして、監視者を1枚増やして回してみるかなぁ。
順応する自動機械を1枚入れるのも面白いんじゃないかなぁ。。
2/2サイズやけど、ロード的強化で実質3マナ3/3やし、出たターンからの強化なので、強化範囲は狭いけど、効果が即時なのに魅力を感じている。。。
水曜なので、GWの指令書大会後にフリプレとかしてるかなぁ、っと飴に寄るも、誰もいないー。

ちぇ!

拗ねたおぢさんは、ボンクルをすべて投げ売り、「Mox Opal」を2枚回収しますた(笑)お店からは、本気じゃないですか!と言われますが、まあ、デッキパワーのためには必須カードやったんでー。

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恒例のおみやげパック3

7/10おみやげ
外科的摘出/Surgical Extraction
溶鉱炉の大長/Chancellor of the Forge
絡み森の大長/Chancellor of the Tangle

7/13おみやげ
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
棍棒での殴り合い/Bludgeon Brawl
ドロスの大長/Chancellor of the Dross
やけに、大長を引くものだ(笑)まあ、負け負けである。
プレリの開始時間わからず、とりあえず開店と同時にIN(笑)
GWの大会でもいいかなって思っていたのだけど、フリプレしているうちに、なんとなくプレリ(笑)

デッキ 赤黒

レア
チャンドラフェニックス
ヴァーゴスの血王
ソリンの復讐 FOIL
ウスーンのスフィンクス FOIL
戦嵐のうねり
水没した地下墓地
極楽鳥
墓への呼び声

クリーチャーの数と質で赤黒を選択。
青もものあさり、思案、送還など揃っていたので、そちらの選択もあったかもしれない。

1回戦×× 新ジェイス出されて、ライブラリアウト(笑)と血王カウンターされて負け
2回戦○×× お互い事故で1勝1負で3セット目。クリーチャー並べて、押し切れるかと思った時に、ジャッジで流され、巻き返されて負け
3回戦○○ 相手の方が事故で、普通に展開したら終わりました。
4回戦○×× 最終戦は、回復+再生+禁呪が処理できず、負け。

デッキもそれなりやったり、楽しいプレリでした。

そのあと、たくさんフリプレお相手いただいて、そろそろ自分の白鋼の動きとか煮詰まって来ている感じ。
しかし、FNMは時間的に社会人には出られない。うーん。
7/17(日)のホビステ京都の大会が、スタン構築なら出られるかもしれない。

帰りにおみやげパック3

ファイレクシアの変形者
ドロスの大長
倦怠の宝珠

最近、おみやげは悪くない(笑)ボンクルのカードやMTGの使わないカードを売って、そろそろモックスを入手すべきかなぁ。

明日は大阪なので、ゼンディガーランドでも見てくる。日本語版でも、やっぱり、イラストがいい方がいい気がするので、平地を買うだろう。
7/2のおみやげパック3

大修道士、エリシュ・ノーン
新鮮な肉
尖塔の大長

と、四肢切断

7/6のおみやげパック3

法務官の掌握
戦争と平和の剣
金屑の悪鬼

と、四肢切断

剣の話をひっしーとしていたら、自分で引いた(笑)
本日のおみやげパック3

ファイレクシアの摂取者
ぎらつく油
呪文滑り
シルヴォクののけ者、メリーラ/FOIL

まずまずの引きでしたね。
蔑みも入っていたので、満足でござる。
本日のおみやげパック3

ノーンの別館
棍棒での殴り合い
刻まれた大怪物

神話レア引いても、どうよ(笑)
飴で、某氏がパック剥くスパイラルに嵌っていたのですが、見ているうちにおみやげパックが欲しくなったので、3パック購入。

新弾ファイレクシアは、Hex Parasite / 呪詛の寄生虫が私のデッキに入るかなって考えていたのだけど、Xコスト分はファイレクシアマナでは払えないということを知らなかったので、評価急落(笑)
急送ぐらいしか、欲しいものがないという。。

ということで、傷跡かいまみた。

あけました。

ぷれいんずうぉーかーって書いてありまみた(笑)

壊死のウーズ/Necrotic Ooze
活線の鞭/Livewire Lash
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner

GWのスリーブも貰えたし、ラッキーデイ(笑)

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